GusyF76

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Sturmgewehr Doppelschuss mit Explo

Die Lieferantin hat mir heute ein „Doppelschuss Sturmgewehr mit Explo“ beschert. Ein Vergleich mit einem „Doppelschuss Handgemachten mit Explo“ ergibt folgendes:
Beide Waffen verwenden die gleiche Munition und können ähnlich modifiziert werden. Beim Hüftschuss ist die Streuung gleich und bei Automatik verreißen beide Waffen extrem mach rechts. Wogegen der Unterschied beim Schaden beträchtlich ist. Das Handgemachte erreicht bei Einzelschuss und Automatik ca. 35% mehr Scha…

3 Beiträge, zuletzt von Butch488 vor 3 Stunden.

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Die Lieferantin schwindelt bei den Scheinen!

Anstelle von 920 Scheinen hatte ich gestern nach einem Umtausch nur 888 auf dem Konto.
Die Zahl 888 ist mir schon während der letzten Rabattaktion aufgefallen. Damals konnte ich es wegen dem Rabatt nicht mehr nachrechnen. Diesmal aber schon: Ich hatte 1000 Scheine, kaufte 3 Langwaffen um je 50 Scheine. Wechselte dann eine Waffe für 40 und zwei für je 15 Scheine ein. Was 920 ergeben müsste.

5 Beiträge, zuletzt von GusyF76 vor 5 Tagen.

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Bugs nach Patch 13

.) Meine Fallensteller Torso Rüstung ist jetzt nicht mehr unter der Überbekleidung sondern sichtbar darüber.
.) Die Fusionskerne der PA verschieben sich noch immer selbständig ins Inventar.
.) Auf der Karte wurde ein CAMP mit Handelsautomaten angezeigt. Nur war im CAMP kein solcher Automat zu sehen. Es gab einen „Wegweiser“ zu einem Gewächshaus, welches aber leer war. Unmittelbar vor dem Gewächshaus wurde mir angezeigt, dass die Kuppel zu reparieren wäre. Ich führte das durch und pl…

43 Beiträge, zuletzt von WeMa1984 vor 7 Tagen.

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300 „Langwaffen“ (2-Stern ) von der Lieferantin

Eine Auflistung meiner letzten 300 Einkäufe bei der Lieferantin. Ausgewählt wurden 2-Stern Langwaffen um je 50 (37) Scheine.
„Langwaffen“
22 – Impro Waffen
4 – .44 Revolver
9 – .45 Maschinenpistole
8 – .50 Maschinengewehr
4 – 10mm Maschinenpistole
2 – 10mm Pistole
10 – Aggressotron Kopf
7 – Armbrust
8 – Breitseiter
7 – Doppelläufige Flinte
4 – Fatman
7 – Flammenwerfer
5 – Gamma-Kanone
7 – Gatling-Ges…

Erstellt vor 3 Wochen.

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Waffenhandel im Atomic Shop?

Im Atomic Shop gibt es jetzt einen Schlagstock (der Invasor) um 400 Atome. Ist damit der Waffenverkauf im Atomic Shop eröffnet?

30 Beiträge, zuletzt von GusyF76 vor 1 Monat.

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Erfahrungsbericht Aggressotron Kopf

Nach den Threads von Tiquila habe ich heute zum Testen einen 3-Stern Aggressotron Kopf gekauft.
Mit Level 45, in einem Verkaufsautomaten um 825 kk. Ein „Des Problemlösers“ mit +10% Schaden bei Zielen und +50 Schadensresistenz beim Zielen. Unter Verwendung von +30% Pistolen- und blutigem Tod-Perk wurde 75 Schaden angeführt.
Das Aufladen bis auf die maximale Stufe 5 dauert (ungestört) 8 Sekunden. Unter Feindhandlungen zwei- bis dreimal so lange. Sehr störend ist beim Zielen der „…

2 Beiträge, zuletzt von Bommerlunder vor 1 Monat.

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200 „Einkäufe“ bei der Lieferantin

Eine Auflistung meiner letzten 200 Einkäufen bei der Lieferantin. Ausgewählt wurden 2-Stern Langwaffen um je 50 Scheine.
„Langwaffen“
15 – Impro  Waffe
3 – .44  Revolver
6 – .45  Maschinenpistole
6 – .50  Maschinengewehr
3 – 10mm  Maschinenpistole
1 – 10mm Pistole
8 – Aggressotron  Kopf
4 – Armbrust
7 – Breitseiter
5 – Doppelläufige Flinte
3 – Fatman
5 – Flammenwerfer
4 – Gamma-Kanone
5 – Gatling-Ges…

5 Beiträge, zuletzt von GusyF76 vor 2 Monaten.

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[PC] Falscher Forumteil

Bitte löschen…

Erstellt vor 1 Monat.

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Meine Power-Rüstungen „verlieren“ die Fusionskerne nach dem Aussteigen

Ich wollte von normaler Rüstung in die Bagger-PA wechseln und musste feststellen, dass bei dieser der Fusionskern fehlte, obwohl beim Verlassen einer mit ca. 50% Ladung vorhanden war. Ebenso fehlte in meiner X-01 der Fusionskern, es sollte noch einer mit ca. 70% drin sein.
Ich steckte in die Bagger-PA einen 100% Kern. Nach einer Schnellreise verließ ich die PA und stelle sie zurück ins Inventar, um sie sofort wieder aufzustellen. Danach war wieder kein Fusionskern mehr in der PA vorhanden.
Hat …

2 Beiträge, zuletzt von EliphasDerErbe vor 2 Monaten.

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Überlebensmodus-Kampf Hotfix vom 25.07.2019

Waffenschaden: Die folgenden Anpassungen wurden durchgeführt, um die Waffen weniger tödlich zu machen und damit ein spannenderes und angenehmeres PvP-Erlebnis im Überlebensmodus zu ermöglichen.

Schadensbonus-Multiplikatoren im PvP im Überlebensmodus wurden entfernt, sodass der Grundschaden von Waffen ähnlich dem aus dem Abenteuermodus ist.
Schadensboni von verbesserten Waffen wurden reduziert, um ausgeglichenere PvP-Begegnungen zu ermöglichen, die nicht zu stark von bestimmten Waffen-Builds be…

4 Beiträge, zuletzt von User61096 vor 2 Monaten.

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Mit Patch 11 wurden jetzt die Grenzen des Zumutbaren überschritten

Während eines Kampfes erlitt ich wieder den folgend angeführten „leichten“ Unschärfeeffekt:
Kampf: Wenn euer Charakter Schaden erleidet, wird dies nun durch einen leichten Unschärfeeffekt besser verdeutlicht.
Der Effekt ist eine starke Unschärfe im Bild ab ca. 10 Meter. Dieses dauerte ca. 2 Spielzeitstunden. Danach änderte sich der Effekt auf einen „Tunnelblick“, dabei ist nur ein kleiner Teil der Bildmitte scharf und zu den Bildrändern hin ist das Bild stark verzerrt, o…

31 Beiträge, zuletzt von Lenor1 vor 2 Monaten.

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Whitespring Resort, die Ursache des „Dauerfeuers“ sind nicht Schüsse!

Gestern habe ich dort einen beschädigten Wachbot gesehen, der herumgefahren ist und aus seiner am Rücken montierten und sichtlich beschädigten „Auspuffanlage“ diese Geräusche erzeugt, die sich wie Dauerfeuer-Schüsse anhören.

8 Beiträge, zuletzt von Nomad7979 vor 2 Monaten.

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Vorsicht wenn ihr in einem Legendär-Wechsler eine Waffe findet.

Die Legendär Wechsel-Automaten enthalten gemeinsam nach der neuen „Aufladung“ 150 Scheine. Bei meinem heutigen ersten Aufruf befand sich im Automat im rechten Fenster eine 2-Stern Waffe und es wurden nur noch 135 Scheine angezeigt. Diese Waffe konnte ich in den Fenstern hin- und herschieben. Geendet hat es aber damit, dass die Waffe weg war, mir nur noch 135 Scheine zum Wechseln zur Verfügung standen und auf mein Konto keine 15 Scheine hinzugekommen sind.

11 Beiträge, zuletzt von Rosa001 vor 2 Monaten.

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Unsere Nerven zerstören reicht nicht. Jetzt sind unsere Augen das Ziel.

Seit Patch 11
Kampf: Wenn euer Charakter Schaden erleidet, wird dies nun durch einen leichten Unschärfeeffekt besser verdeutlicht.
Im Kampf wurde ich leicht verwundet. Das bewirkte ab ca. 10 Meter ein stark unscharfes Bild. Ich heilte mich zu 100%, aber die Unschärfe blieb.
Im Folgenden wurde ich von einer Handgranate leicht verletzt. Das entfernte die Unschärfe, aber es stellte sich eine andere Sichtbehinderung ein. Ich hatte nun eine „Tunnelsicht“. Ca. 30% der Bildmitte war scharf…

7 Beiträge, zuletzt von PaddyCarlos vor 2 Monaten.

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100 „Einkäufe“ bei der Lieferantin

Eine Auflistung meiner letzten 100 Einkäufen bei der Lieferantin. Ausgewählt wurden 2-Stern Langwaffen um je 50 Scheine. Auffallend ist beim 2. Stern die geringe Anzahl bei der Explo Eigenschaft und der höhere Anteil von VATS Eigenschaften.
„Langwaffen“
8 Impro Waffe
1 .44 Revolver
3 .45 Maschinenpistole
2 .50 Maschinengewehr
2 10mm Maschinenpistole
4 Aggressotron Kopf
1 Armbrust
5 Breitseiter
2 Doppelläufige Flinte
3 Fatman
3 Gamma-Kanone
2 Gatling-Geschütz
6 Gatling-Laser
1 Gatlin…

30 Beiträge, zuletzt von PaddyCarlos vor 3 Monaten.

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