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Funktionsweise von low HP Builds

Guten Tag zusammen,

ich spiele einen 2h-Melee und sehe in Guides und Builds immer wieder Empfehlungen für Perks und Mutationen die erst ab <20% HP wirksam werden. Die Synergien in Sachen Dmg erschließen sich mir auch völlig aber (und nun meine Frage): ist das wirklich so spielbar? Ich werd ja schon leicht nervös wenn ich auf 50% bin und wenn man dann noch gegen die Brandbestienkönigin und ihre Armeen kämpft und auf weniger als 20% steht genügt ja schon fast 1 Hit und man ist down. Oder ist diese Spielweise vielleicht nur in einem festen Team möglich, wo man sich darauf verlassen kann sofort wiederbelebt zu werden?

04.12.2018 um 21:20

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